TamaSuku : Le Guide pour Élever ton École au Sommet

Le Tamagotchi School, également appelé TamaSuku (たまスク), est un appareil sorti au Japon le 23 novembre 2006 pour célébrer le 10e anniversaire de la franchise Tamagotchi. Contrairement aux Tamagotchis classiques où vous élevez un animal virtuel, vous incarnez un directeur d’école gérant une institution complète avec des étudiants Tamagotchis.

Concept Unique

Ce dispositif inverse totalement la relation traditionnelle : au lieu d’être l’animal de compagnie, vous devenez l’éducateur responsable du développement académique de multiples personnages Tamagotchi. L’objectif est de créer l’école la plus prestigieuse possible en équilibrant popularité, performances académiques et bien-être des étudiants.

Éditions Disponibles

  • TamaSuku 1 : Version originale (novembre 2006)
  • TamaSuku 2 : Version améliorée avec nouveaux étudiants, nouveaux mini-jeux, objets additionnels

Recrutement et Gestion des Étudiants

Processus de Recrutement

  • Visites spontanées : 1-3 nouveaux candidats par jour
  • Critères d’admission :
    • Réputation de l’école (seuil minimum requis)
    • Capacité d’accueil disponible (maximum 50 étudiants)
    • Équilibre des spécialisations
    • Ressources financières pour l’entretien
  • Types de candidats :
    • Étudiants motivés : Progressent rapidement, moral élevé
    • Étudiants moyens : Progression standard, équilibrés
    • Étudiants en difficulté : Nécessitent plus d’attention
    • Étudiants talentueux : Rares, excellent dans leur spécialité

📊 Statut (ステータス)

  • Popularité de l’école : Barre de progression (0-100%)
    • Faible (0-33%) : Difficile d’attirer de nouveaux étudiants
    • Moyenne (34-66%) : Croissance stable
    • Élevée (67-100%) : École très demandée
  • Nombre d’étudiants : Total actuel / Capacité maximale
  • Notes par matière :
    • Japonais (国語) : Score moyen sur 100 (littérature, écriture)
    • Mathématiques (算数) : Score moyen sur 100 (calcul, géométrie)
    • Sciences (理科) : Score moyen sur 100 (biologie, physique, chimie)
  • Gotchi Points : Monnaie virtuelle gagnée via enseignement et mini-jeux
  • Historique des performances : Évolution des scores sur les derniers jours

🎓 Étudiants (生徒)

  • Liste des étudiants : Parcourir tous vos élèves (jusqu’à 50 maximum)
  • Profils individuels :
    • Nom : Personnages iconiques de l’univers Tamagotchi
    • Numéro d’identification : Système de classement unique
    • Matière principale : Spécialisation de chaque étudiant
    • Niveau actuel : Performance dans sa matière forte
    • Humeur : État émotionnel affectant les performances
  • Sélection d’étudiant : Choisir l’étudiant actif pour interactions
  • Statistiques détaillées : Historique des progrès individuels

Types d’étudiants et spécialisations :

  • Japonais : Ichigotchi, Ojitchi, Shippokotchi, Ura-Yangu-Marotchi
  • Mathématiques : Ura-Zukyukotchi, Mamebotchi
  • Sciences : Ura-Debatchi, Ura-Furawatchi, Ura-Yangu Memetchi, Haneotchi
  • Gymnastique : Ura-Kuchipatchi, Ura-Mametchi, Ura-Yattatchi, Tsunokotchi
  • Musique : Ura-Togetchi, Ura-Yangu-Furawatchi, Memepetchi
  • Art : Ura-Memetchi, Kuchibotchi
  • Théâtre : Bagubagutchi

📚 Enseignement (授業)

  • Cours de Japonais : Améliorer les compétences en littérature et écriture
    • Mini-jeu : Reconnaissance de caractères Hiragana/Katakana
    • Progression : +1 à +3 points selon la performance
    • Bonus : Étudiants spécialisés progressent plus rapidement
  • Cours de Mathématiques : Renforcer les compétences en calcul
    • Mini-jeu : Résolution d’équations simples et problèmes logiques
    • Difficulté : S’adapte au niveau moyen de la classe
    • Récompenses : Gotchi Points supplémentaires pour excellents résultats
  • Cours de Sciences : Développer les connaissances scientifiques
    • Mini-jeu : Expériences virtuelles et quiz sur la nature
    • Spécialisations : Biologie, physique, chimie selon les étudiants
  • Activités spéciales :
    • Récréation : Maintient le moral des étudiants
    • Assemblée générale : Événements spéciaux affectant toute l’école
    • Examens : Tests périodiques déterminant les progrès globaux

Système de notation des cours :

  • Excellent (90-100) : +3 points, moral élevé
  • Bien (70-89) : +2 points, moral stable
  • Passable (50-69) : +1 point, moral neutre
  • Insuffisant (0-49) : Aucun gain, moral en baisse

🏪 Boutique (ショップ)

Articles Réguliers (disponibles en permanence) :

Roulette Sourire (550 Gotchi Points)Livre de Japonais (3000 GP)Livre de Mathématiques (3000 GP)Livre de Sciences (3000 GP)Cookie Tamagotchi (300 GP)Survêtement (900 GP)
Mini-jeu de hasard avec curseur mobile

Récompenses aléatoires en Gotchi Points

Améliore temporairement le moral des étudiants
Amélioration instantanée +10 points en Japonais

Utilisable 3 fois par achat

Effet permanent sur les notes
Amélioration instantanée +10 points en Maths

Lot de 3 utilisations

Investissement le plus rentable à long terme
Amélioration instantanée +10 points en Sciences

Lot de 3 utilisations

Particulièrement utile pour étudiants scientifiques
Collation qui remonte le moral

Usage illimité une fois acheté

Animation mignonne de l’étudiant qui mange
Jeu d’éducation physique avec obstacles

Améliore la condition physique générale

Mini-jeu de saut de haies chronométré

Articles Saisonniers (changent selon les périodes) :

Projecteur (1500 GP)Bâton de Relais (650 GP)Flocon de neige (600 GP)Costume de fantôme (1200 GP)Point mystère (800 GP)Éclair (700 GP)
Transporte l’étudiant sélectionné à Tama Town

Expérience unique avec animations spéciales

Peut débloquer des événements rares
Course dessinée sur tableau noir

Mini-jeu nécessitant timing et rapidité

Appuyez sur la flèche droite pour accélérer
Décoration hivernale, effet esthétiqueDéguisement d’Halloween, événement spécialObjet aux effets variablesObjet énergisant, boost temporaire

Mécaniques d’achat importantes :

  • Les objets avec nombre sont à usage limité
  • Racheter un objet efface l’ancien stock
  • Terminez vos objets avant de racheter
  • Certains objets ont des effets saisonniers uniquement

🔗 Connexion (通信)

Trois modes de connexion distincts :

  1. École à École (TamaSuku ↔ TamaSuku) :
    • Échange d’étudiants entre écoles
    • Partage d’objets et de Gotchi Points
    • Compétitions inter-écoles avec classements
    • Synchronisation des événements spéciaux
  2. Avec Entama /Uratama :
    • Communication bidirectionnelle avec Tamagotchis Entama et Uratama
    • Échange de Gotchi Points (jusqu’à 9999 GP par transaction)
    • Envoi/réception de cadeaux spéciaux
    • Visiteurs temporaires dans votre école
    • Déblocage d’objets exclusifs via connexion
  3. Avec JuKuTama (École du Soir) :
    • Recrutement automatique de 10 étudiants aléatoires
    • JuKuTama = École de rattrapage pour étudiants en difficulté
    • Compatible uniquement avec TamaSuku (pas EnTama/UraTama)
    • Disponible dans certains magasins japonais spécialisés
    • Étudiants JuKu ont souvent des besoins particuliers

Procédure de connexion :

  1. Sélectionnez le mode de connexion approprié
  2. Alignez les capteurs infrarouges (distance max : 5cm)
  3. Attendez le signal de confirmation
  4. Suivez les instructions à l’écran
  5. Confirmez les échanges avant finalisation

Limitations de connectivité :

  • ❌ Incompatible avec Tamagotchi Connection (versions occidentales)
  • ❌ Incompatible avec versions récentes (Smart, Pix, etc.)
  • ❌ Pas de connexion Internet ou Bluetooth

🎒 Objets (アイテム)

Système d’inventaire organisé en 4 catégories :

Articles Réguliers :

  • Objets de base toujours disponibles à l’achat
  • Usage limité indiqué par un chiffre
  • Se rechargent automatiquement après épuisement
  • Essentiels pour la gestion quotidienne

Articles Saisonniers :

  • Changent selon les saisons japonaises
  • Effets temporaires ou esthétiques
  • Certains débloquent des événements uniques
  • Plus chers mais offrent des expériences spéciales

Cadeaux d’Étudiants :

  • Reçus automatiquement des élèves satisfaits
  • Usage illimité (pas de chiffre affiché)
  • Qualité dépend du niveau de bonheur
  • Objets sentimentaux renforçant les liens

Objets Spéciaux :

  • Obtenus uniquement par connexion avec autres appareils
  • Effets puissants et uniques
  • Certains sont des objets de collection rares
  • Non disponibles à l’achat en boutique

Gestion de l’inventaire :

  • Capacité limitée : organisez stratégiquement
  • Objets identiques se cumulent
  • Vérifiez régulièrement les dates d’expiration
  • Certains objets saisonniers deviennent inutilisables

Gameplay et Mécaniques

Gestion de l’École

Objectifs Principaux

Maintenir la popularitéAméliorer les notesGérer les ressourcesDévelopper les relations
Attirez de nouveaux étudiants quotidiennement

Réputation basée sur les performances globales

Influence le prestige et les opportunités
Équilibrer les 3 matières principales (Japonais, Math, Sciences)

Chaque matière affecte différents aspects de l’école

Viser l’excellence dans toutes les disciplines
Optimiser l’utilisation des Gotchi Points

Investir stratégiquement dans les bons objets

Équilibrer dépenses et revenus
Créer des liens forts avec chaque étudiant

Comprendre les besoins individuels

Favoriser un environnement positif

Cycle Quotidien Détaillé

🌅 Matin (6h00-12h00)🌇 Après-midi (12h00-18h00)🌆 Soir (18h00-22h00)🌌Nuit (22h00-6h00)
Nouveaux étudiants potentiels visitent l’école

Évaluation de la réputation pour admissions

Cours principaux avec participation active

Mini-jeux éducatifs interactifs
Activités parascolaires et sport

Temps libre pour interactions individuelles

Utilisation d’objets et récompenses

Préparation des évaluations
Bilan des performances journalières

Calcul des progressions par matière

Distribution automatique des récompenses

Planification du lendemain
Mode veille avec événements occasionnels

Traitement des données de connexion

Régénération des ressources


Rêves des étudiants (animations spéciales)

Notifications importantes :

  • Icône main levée pour événements urgents
  • Sons d’alerte pour situations critiques
  • Clignotement d’écran pour connexions entrantes

Système de Notes et Progression

Mécaniques de Notation

  • Échelle : 0 à 100 points par matière avec seuils de performance
    • 0-30 : Niveau débutant (rouge) – Besoin d’attention urgente
    • 31-60 : Niveau intermédiaire (jaune) – Progression normale
    • 61-85 : Niveau avancé (vert) – Bonnes performances
    • 86-100 : Niveau expert (bleu) – Excellence académique
  • Amélioration progressive :
    • Cours réguliers : +1 à +3 points selon performance
    • Cours avec étudiants spécialisés : +2 à +4 points
    • Cours avec objets éducatifs : +3 à +5 points
    • Bonus de série : +1 point supplémentaire pour 3 cours consécutifs réussis
  • Amélioration instantanée :
    • Livres éducatifs : +10 points garantis
    • Objets spéciaux de connexion : +5 à +15 points
    • Événements saisonniers : Bonus variables
  • Facteurs d’influence :
    • Moral des étudiants : Affect les gains de points
    • Popularité de l’école : Multiplicateur de progression
    • Objets actifs : Bonus temporaires aux apprentissages
    • Connexions récentes : Motivation supplémentaire

Impact des Notes sur l’École

  • Réputation globale : Moyenne des 3 matières
  • Attraction de nouveaux étudiants : Notes élevées = plus de candidats
  • Revenus en Gotchi Points : Performances = récompenses
  • Déblocage de contenu : Certains objets nécessitent des seuils de notes

Recrutement et Gestion des Étudiants

Processus de Recrutement

  • Visites spontanées : 1-3 nouveaux candidats par jour
  • Critères d’admission :
    • Réputation de l’école (seuil minimum requis)
    • Capacité d’accueil disponible (maximum 50 étudiants)
    • Équilibre des spécialisations
    • Ressources financières pour l’entretien
  • Types de candidats :
    • Étudiants motivés : Progressent rapidement, moral élevé
    • Étudiants moyens : Progression standard, équilibrés
    • Étudiants en difficulté : Nécessitent plus d’attention
    • Étudiants talentueux : Rares, excellent dans leur spécialité

📚 Mini-dictionnaire des menus Tamagotchi School

🇯🇵 Texte japonais🇫🇷 TraductionDescription
がっこうへいく (Gakkō e iku)Aller à l’écoleEntrer dans l’école pour gérer les élèves.
せってい (Settei)ParamètresRéglage de l’heure, nom du joueur, volume.
おたより (Otayori)CourrierLire les messages envoyés par les élèves ou amis.
ミニゲーム (Minigēmu)Mini-jeuxAccès aux jeux pour gagner des points.
ともだち (Tomodachi)AmisVoir les élèves ou échanger via infrarouge.
データ (Dēta)DonnéesSauvegarder ou charger la partie.

🏫 Sous-menus de gestion de l’école

🇯🇵 Texte japonais🇫🇷 TraductionDescription
せいとをみる (Seito o miru)Voir les élèvesAfficher les élèves, leurs stats et humeurs.
じゅぎょう (Jugyō)CoursEnseigner différentes matières.
しつもん (Shitsumon)QuestionsRépondre aux questions des élèves.
そうじ (Sōji)NettoyageNettoyer l’école (propreté + humeur).
しゅくだい (Shukudai)DevoirsVérifier ou corriger les devoirs rendus.
イベント (Ibento)ÉvénementsOrganiser des événements scolaires.

📊 Stats fréquentes sur les élèves

🇯🇵 Texte japonais🇫🇷 Traduction Description
がくりょくCompétence scolaireNiveau d’apprentissage académique.
たいりょくEnduranceÉnergie et forme physique.
きもちHumeurÉtat émotionnel de l’élève.
ともだちどAmitiéRelation avec le directeur/joueur.
せいせきRésultat scolaireMoyenne des performances globales.

Dépannage

Problèmes Courants

  • Écran figé : Bouton Reset sous l’appareil
  • Connexion échouée : Vérifiez la compatibilité avec l’appareil cible
  • Pas de nouveaux étudiants : Améliorez la réputation
  • Gotchi Points insuffisants : Participez aux mini-jeux

Maintenance

  • Nettoyage : Capteur infrarouge régulièrement
  • Piles : Remplacez quand l’écran faiblit
  • Stockage : Endroit sec et sûr. Si le Tamagotchi n’est pas utilisé pendant longtemps, veiller à enlever la pile.

Livraison à l'international

Livraison à partir de 2€

Retour gratuit sous 15 jours

Un problème ? Retournez-nous l'objet et un remboursement complet sera effectué

Transaction sécurisée

PayPal