Le Tamagotchi School, également appelé TamaSuku (たまスク), est un appareil sorti au Japon le 23 novembre 2006 pour célébrer le 10e anniversaire de la franchise Tamagotchi. Contrairement aux Tamagotchis classiques où vous élevez un animal virtuel, vous incarnez un directeur d’école gérant une institution complète avec des étudiants Tamagotchis.
Concept Unique
Ce dispositif inverse totalement la relation traditionnelle : au lieu d’être l’animal de compagnie, vous devenez l’éducateur responsable du développement académique de multiples personnages Tamagotchi. L’objectif est de créer l’école la plus prestigieuse possible en équilibrant popularité, performances académiques et bien-être des étudiants.
Éditions Disponibles
- TamaSuku 1 : Version originale (novembre 2006)
- TamaSuku 2 : Version améliorée avec nouveaux étudiants, nouveaux mini-jeux, objets additionnels
Recrutement et Gestion des Étudiants
Processus de Recrutement
- Visites spontanées : 1-3 nouveaux candidats par jour
- Critères d’admission :
- Réputation de l’école (seuil minimum requis)
- Capacité d’accueil disponible (maximum 50 étudiants)
- Équilibre des spécialisations
- Ressources financières pour l’entretien
- Types de candidats :
- Étudiants motivés : Progressent rapidement, moral élevé
- Étudiants moyens : Progression standard, équilibrés
- Étudiants en difficulté : Nécessitent plus d’attention
- Étudiants talentueux : Rares, excellent dans leur spécialité
📊 Statut (ステータス)
- Popularité de l’école : Barre de progression (0-100%)
- Faible (0-33%) : Difficile d’attirer de nouveaux étudiants
- Moyenne (34-66%) : Croissance stable
- Élevée (67-100%) : École très demandée
- Nombre d’étudiants : Total actuel / Capacité maximale
- Notes par matière :
- Japonais (国語) : Score moyen sur 100 (littérature, écriture)
- Mathématiques (算数) : Score moyen sur 100 (calcul, géométrie)
- Sciences (理科) : Score moyen sur 100 (biologie, physique, chimie)
- Gotchi Points : Monnaie virtuelle gagnée via enseignement et mini-jeux
- Historique des performances : Évolution des scores sur les derniers jours
🎓 Étudiants (生徒)
- Liste des étudiants : Parcourir tous vos élèves (jusqu’à 50 maximum)
- Profils individuels :
- Nom : Personnages iconiques de l’univers Tamagotchi
- Numéro d’identification : Système de classement unique
- Matière principale : Spécialisation de chaque étudiant
- Niveau actuel : Performance dans sa matière forte
- Humeur : État émotionnel affectant les performances
- Sélection d’étudiant : Choisir l’étudiant actif pour interactions
- Statistiques détaillées : Historique des progrès individuels
Types d’étudiants et spécialisations :
- Japonais : Ichigotchi, Ojitchi, Shippokotchi, Ura-Yangu-Marotchi
- Mathématiques : Ura-Zukyukotchi, Mamebotchi
- Sciences : Ura-Debatchi, Ura-Furawatchi, Ura-Yangu Memetchi, Haneotchi
- Gymnastique : Ura-Kuchipatchi, Ura-Mametchi, Ura-Yattatchi, Tsunokotchi
- Musique : Ura-Togetchi, Ura-Yangu-Furawatchi, Memepetchi
- Art : Ura-Memetchi, Kuchibotchi
- Théâtre : Bagubagutchi
📚 Enseignement (授業)
- Cours de Japonais : Améliorer les compétences en littérature et écriture
- Mini-jeu : Reconnaissance de caractères Hiragana/Katakana
- Progression : +1 à +3 points selon la performance
- Bonus : Étudiants spécialisés progressent plus rapidement
- Cours de Mathématiques : Renforcer les compétences en calcul
- Mini-jeu : Résolution d’équations simples et problèmes logiques
- Difficulté : S’adapte au niveau moyen de la classe
- Récompenses : Gotchi Points supplémentaires pour excellents résultats
- Cours de Sciences : Développer les connaissances scientifiques
- Mini-jeu : Expériences virtuelles et quiz sur la nature
- Spécialisations : Biologie, physique, chimie selon les étudiants
- Activités spéciales :
- Récréation : Maintient le moral des étudiants
- Assemblée générale : Événements spéciaux affectant toute l’école
- Examens : Tests périodiques déterminant les progrès globaux
Système de notation des cours :
- Excellent (90-100) : +3 points, moral élevé
- Bien (70-89) : +2 points, moral stable
- Passable (50-69) : +1 point, moral neutre
- Insuffisant (0-49) : Aucun gain, moral en baisse
🏪 Boutique (ショップ)
Articles Réguliers (disponibles en permanence) :
Roulette Sourire (550 Gotchi Points) | Livre de Japonais (3000 GP) | Livre de Mathématiques (3000 GP) | Livre de Sciences (3000 GP) | Cookie Tamagotchi (300 GP) | Survêtement (900 GP) |
Mini-jeu de hasard avec curseur mobile Récompenses aléatoires en Gotchi Points Améliore temporairement le moral des étudiants | Amélioration instantanée +10 points en Japonais Utilisable 3 fois par achat Effet permanent sur les notes | Amélioration instantanée +10 points en Maths Lot de 3 utilisations Investissement le plus rentable à long terme | Amélioration instantanée +10 points en Sciences Lot de 3 utilisations Particulièrement utile pour étudiants scientifiques | Collation qui remonte le moral Usage illimité une fois acheté Animation mignonne de l’étudiant qui mange | Jeu d’éducation physique avec obstacles Améliore la condition physique générale Mini-jeu de saut de haies chronométré |
Articles Saisonniers (changent selon les périodes) :
Projecteur (1500 GP) | Bâton de Relais (650 GP) | Flocon de neige (600 GP) | Costume de fantôme (1200 GP) | Point mystère (800 GP) | Éclair (700 GP) |
Transporte l’étudiant sélectionné à Tama Town Expérience unique avec animations spéciales Peut débloquer des événements rares | Course dessinée sur tableau noir Mini-jeu nécessitant timing et rapidité Appuyez sur la flèche droite pour accélérer | Décoration hivernale, effet esthétique | Déguisement d’Halloween, événement spécial | Objet aux effets variables | Objet énergisant, boost temporaire |
Mécaniques d’achat importantes :
- Les objets avec nombre sont à usage limité
- Racheter un objet efface l’ancien stock
- Terminez vos objets avant de racheter
- Certains objets ont des effets saisonniers uniquement
🔗 Connexion (通信)
Trois modes de connexion distincts :
- École à École (TamaSuku ↔ TamaSuku) :
- Échange d’étudiants entre écoles
- Partage d’objets et de Gotchi Points
- Compétitions inter-écoles avec classements
- Synchronisation des événements spéciaux
- Avec Entama /Uratama :
- Communication bidirectionnelle avec Tamagotchis Entama et Uratama
- Échange de Gotchi Points (jusqu’à 9999 GP par transaction)
- Envoi/réception de cadeaux spéciaux
- Visiteurs temporaires dans votre école
- Déblocage d’objets exclusifs via connexion
- Avec JuKuTama (École du Soir) :
- Recrutement automatique de 10 étudiants aléatoires
- JuKuTama = École de rattrapage pour étudiants en difficulté
- Compatible uniquement avec TamaSuku (pas EnTama/UraTama)
- Disponible dans certains magasins japonais spécialisés
- Étudiants JuKu ont souvent des besoins particuliers
Procédure de connexion :
- Sélectionnez le mode de connexion approprié
- Alignez les capteurs infrarouges (distance max : 5cm)
- Attendez le signal de confirmation
- Suivez les instructions à l’écran
- Confirmez les échanges avant finalisation
Limitations de connectivité :
- ❌ Incompatible avec Tamagotchi Connection (versions occidentales)
- ❌ Incompatible avec versions récentes (Smart, Pix, etc.)
- ❌ Pas de connexion Internet ou Bluetooth
🎒 Objets (アイテム)
Système d’inventaire organisé en 4 catégories :
Articles Réguliers :
- Objets de base toujours disponibles à l’achat
- Usage limité indiqué par un chiffre
- Se rechargent automatiquement après épuisement
- Essentiels pour la gestion quotidienne
Articles Saisonniers :
- Changent selon les saisons japonaises
- Effets temporaires ou esthétiques
- Certains débloquent des événements uniques
- Plus chers mais offrent des expériences spéciales
Cadeaux d’Étudiants :
- Reçus automatiquement des élèves satisfaits
- Usage illimité (pas de chiffre affiché)
- Qualité dépend du niveau de bonheur
- Objets sentimentaux renforçant les liens
Objets Spéciaux :
- Obtenus uniquement par connexion avec autres appareils
- Effets puissants et uniques
- Certains sont des objets de collection rares
- Non disponibles à l’achat en boutique
Gestion de l’inventaire :
- Capacité limitée : organisez stratégiquement
- Objets identiques se cumulent
- Vérifiez régulièrement les dates d’expiration
- Certains objets saisonniers deviennent inutilisables
Gameplay et Mécaniques
Gestion de l’École
Objectifs Principaux
Maintenir la popularité | Améliorer les notes | Gérer les ressources | Développer les relations |
Attirez de nouveaux étudiants quotidiennement Réputation basée sur les performances globales Influence le prestige et les opportunités | Équilibrer les 3 matières principales (Japonais, Math, Sciences) Chaque matière affecte différents aspects de l’école Viser l’excellence dans toutes les disciplines | Optimiser l’utilisation des Gotchi Points Investir stratégiquement dans les bons objets Équilibrer dépenses et revenus | Créer des liens forts avec chaque étudiant Comprendre les besoins individuels Favoriser un environnement positif |
Cycle Quotidien Détaillé
🌅 Matin (6h00-12h00) | 🌇 Après-midi (12h00-18h00) | 🌆 Soir (18h00-22h00) | 🌌Nuit (22h00-6h00) |
Nouveaux étudiants potentiels visitent l’école Évaluation de la réputation pour admissions Cours principaux avec participation active Mini-jeux éducatifs interactifs | Activités parascolaires et sport Temps libre pour interactions individuelles Utilisation d’objets et récompenses Préparation des évaluations | Bilan des performances journalières Calcul des progressions par matière Distribution automatique des récompenses Planification du lendemain | Mode veille avec événements occasionnels Traitement des données de connexion Régénération des ressources Rêves des étudiants (animations spéciales) |
Notifications importantes :
- Icône main levée pour événements urgents
- Sons d’alerte pour situations critiques
- Clignotement d’écran pour connexions entrantes
Système de Notes et Progression
Mécaniques de Notation
- Échelle : 0 à 100 points par matière avec seuils de performance
- 0-30 : Niveau débutant (rouge) – Besoin d’attention urgente
- 31-60 : Niveau intermédiaire (jaune) – Progression normale
- 61-85 : Niveau avancé (vert) – Bonnes performances
- 86-100 : Niveau expert (bleu) – Excellence académique
- Amélioration progressive :
- Cours réguliers : +1 à +3 points selon performance
- Cours avec étudiants spécialisés : +2 à +4 points
- Cours avec objets éducatifs : +3 à +5 points
- Bonus de série : +1 point supplémentaire pour 3 cours consécutifs réussis
- Amélioration instantanée :
- Livres éducatifs : +10 points garantis
- Objets spéciaux de connexion : +5 à +15 points
- Événements saisonniers : Bonus variables
- Facteurs d’influence :
- Moral des étudiants : Affect les gains de points
- Popularité de l’école : Multiplicateur de progression
- Objets actifs : Bonus temporaires aux apprentissages
- Connexions récentes : Motivation supplémentaire
Impact des Notes sur l’École
- Réputation globale : Moyenne des 3 matières
- Attraction de nouveaux étudiants : Notes élevées = plus de candidats
- Revenus en Gotchi Points : Performances = récompenses
- Déblocage de contenu : Certains objets nécessitent des seuils de notes
Recrutement et Gestion des Étudiants
Processus de Recrutement
- Visites spontanées : 1-3 nouveaux candidats par jour
- Critères d’admission :
- Réputation de l’école (seuil minimum requis)
- Capacité d’accueil disponible (maximum 50 étudiants)
- Équilibre des spécialisations
- Ressources financières pour l’entretien
- Types de candidats :
- Étudiants motivés : Progressent rapidement, moral élevé
- Étudiants moyens : Progression standard, équilibrés
- Étudiants en difficulté : Nécessitent plus d’attention
- Étudiants talentueux : Rares, excellent dans leur spécialité
📚 Mini-dictionnaire des menus Tamagotchi School
🇯🇵 Texte japonais | 🇫🇷 Traduction | Description |
---|---|---|
がっこうへいく (Gakkō e iku) | Aller à l’école | Entrer dans l’école pour gérer les élèves. |
せってい (Settei) | Paramètres | Réglage de l’heure, nom du joueur, volume. |
おたより (Otayori) | Courrier | Lire les messages envoyés par les élèves ou amis. |
ミニゲーム (Minigēmu) | Mini-jeux | Accès aux jeux pour gagner des points. |
ともだち (Tomodachi) | Amis | Voir les élèves ou échanger via infrarouge. |
データ (Dēta) | Données | Sauvegarder ou charger la partie. |
🏫 Sous-menus de gestion de l’école
🇯🇵 Texte japonais | 🇫🇷 Traduction | Description |
---|---|---|
せいとをみる (Seito o miru) | Voir les élèves | Afficher les élèves, leurs stats et humeurs. |
じゅぎょう (Jugyō) | Cours | Enseigner différentes matières. |
しつもん (Shitsumon) | Questions | Répondre aux questions des élèves. |
そうじ (Sōji) | Nettoyage | Nettoyer l’école (propreté + humeur). |
しゅくだい (Shukudai) | Devoirs | Vérifier ou corriger les devoirs rendus. |
イベント (Ibento) | Événements | Organiser des événements scolaires. |
📊 Stats fréquentes sur les élèves
🇯🇵 Texte japonais | 🇫🇷 Traduction | Description |
---|---|---|
がくりょく | Compétence scolaire | Niveau d’apprentissage académique. |
たいりょく | Endurance | Énergie et forme physique. |
きもち | Humeur | État émotionnel de l’élève. |
ともだちど | Amitié | Relation avec le directeur/joueur. |
せいせき | Résultat scolaire | Moyenne des performances globales. |
Dépannage
Problèmes Courants
- Écran figé : Bouton Reset sous l’appareil
- Connexion échouée : Vérifiez la compatibilité avec l’appareil cible
- Pas de nouveaux étudiants : Améliorez la réputation
- Gotchi Points insuffisants : Participez aux mini-jeux
Maintenance
- Nettoyage : Capteur infrarouge régulièrement
- Piles : Remplacez quand l’écran faiblit
- Stockage : Endroit sec et sûr. Si le Tamagotchi n’est pas utilisé pendant longtemps, veiller à enlever la pile.