TamaSuku : Le Guide pour Élever ton École au Sommet

Le Tamagotchi School, surnommé TamaSuku (たまスク), est l’un des Tamagotchis les plus originaux jamais sortis. Ici, pas d’animal à élever : vous êtes l’enseignant d’une classe de Tamagotchis. Ce guide en français vous explique le principe du jeu, chaque icône du menu, les mini-jeux, les connexions et les différences avec le TamaSuku 2.

Qu’est-ce que le Tamagotchi School (TamaSuku) ?

De son nom complet Tamagotchi School Sēto Zēin Shūgotchi! (たまごっちスクール せーとぜーいんしゅーごっち!), le TamaSuku est sorti uniquement au Japon le 23 novembre 2006, pour les 10 ans de la marque Tamagotchi. Il n’a jamais été commercialisé en Europe, ce qui en fait aujourd’hui un modèle recherché par les collectionneurs.

Un appareil différent des autres Tamagotchis

  • Forme : un œuf posé sur le côté, avec l’écran au centre entouré d’une bordure en forme de coquille.
  • Boutons : une croix directionnelle à 4 flèches à gauche, et deux boutons à droite pour valider et annuler. On est loin des trois boutons A, B, C habituels.
  • Infrarouge : le capteur se trouve sur le dessus de l’appareil.

Le principe du jeu

Votre objectif est de faire grandir votre classe. Pour cela, il faut :

  • entretenir la popularité de votre classe ;
  • accueillir de nouveaux élèves : chaque jour, quelques Tamagotchis viennent demander à rejoindre la classe, et il suffit d’appuyer sur le bouton de validation pour les accepter ;
  • faire monter les notes des trois matières principales (japonais, mathématiques et sciences) en jouant à leurs mini-jeux.

Plus vous avez d’élèves et de points, plus le rang de votre classe augmente. On le voit à l’écran : le tableau noir en arrière-plan s’agrandit à chaque nouveau rang.

Attention à l’abandon : si vous ne jouez pas pendant un moment, la popularité baisse. Quand elle tombe à zéro, des élèves quittent la classe et le rang peut redescendre. Les élèves partis peuvent toutefois revenir plus tard.

Les 10 icônes du menu expliquées

IcôneÀ quoi elle sert
Compteur (Check Meter)Affiche l’état de votre classe (détails ci-dessous).
Appel (liste des élèves)Liste de vos élèves. L’élève sélectionné est surligné.
JaponaisMini-jeux qui font monter la note de japonais.
MathématiquesMini-jeux qui font monter la note de maths.
SciencesMini-jeux qui font monter la note de sciences.
ConnexionCommunication infrarouge avec d’autres appareils.
RécréationConsulter et utiliser vos objets.
Carnet de l’écoleListe de toutes les classes avec lesquelles vous vous êtes connecté, et vos relations avec elles.
BoutiqueAcheter de nouveaux objets avec vos Gotchi Points.
Main levéeVoyant d’appel : il s’allume quand la classe a besoin de vous.

Lire le compteur de la classe

  • Popularité : affichée avec 4 cœurs, comme la faim et le bonheur sur les autres Tamagotchis.
  • Effectif : le nombre d’élèves de la classe.
  • Points de classe : le niveau atteint dans les matières.
  • Gotchi Points : la monnaie du jeu, à dépenser en boutique.
  • Emblème de classe : une image avec le nom du joueur, qui correspond à la matière que vous enseignez.

Changer la matière que vous enseignez

  1. Dans le compteur, allez jusqu’à l’écran de l’emblème de classe.
  2. Appuyez sur le bouton de validation.
  3. Choisissez « Oui » (l’option du haut).
  4. Sélectionnez l’icône de la matière souhaitée.

Choisir l’élève avec qui jouer

Ouvrez la liste des élèves, placez-vous sur un élève qui n’est pas déjà sélectionné, validez puis choisissez « Oui » (l’option du haut). C’est avec cet élève que vous jouerez aux mini-jeux.

Les mini-jeux par matière

MatièreMini-jeux
JaponaisMots croisés ou jeu du livre
MathématiquesAttrape-nombres ou attrape-pièces
SciencesChimie ou attrape-mouches

D’autres matières existent, comme la gymnastique et les arts ou le théâtre, mais elles n’ont pas de note comme les trois matières principales.

Avec quels Tamagotchis le TamaSuku peut-il se connecter ?

AppareilCe que permet la connexion
Un autre TamaSukuJouer ensemble
Entama et UratamaÉchanger des Gotchi Points et débloquer de nouveaux personnages
JukutamaUn Tamagotchi « de salon » (Deka Tamagotchi) conçu spécialement pour se connecter au TamaSuku

Le TamaSuku pouvait aussi se connecter à des services japonais de l’époque (le site school.e-tamago.com et les bornes Tamagotchi Station), qui ne sont plus en service aujourd’hui.

Incompatible avec les Tamagotchi Connection / Connexion vendus en Europe, même si ceux-ci utilisent eux aussi l’infrarouge.

TamaSuku 1 ou TamaSuku 2 : quelles différences ?

Le Tamagotchi School 2 (たまスク2), sorti en 2007, reprend le même principe avec deux changements majeurs :

TamaSuku (2006)TamaSuku 2 (2007)
Matières principalesJaponais, Mathématiques, SciencesMusique, Éducation physique, Arts plastiques
Personnages exclusifs—Cheertchi, Classictchi, Crayontchi (Kureyontchi)

Conseils pour faire progresser votre classe

  1. Jouez un peu chaque jour pour que la popularité ne retombe pas.
  2. Acceptez les visiteurs qui se présentent : l’effectif fait monter le rang de la classe.
  3. Alternez les trois matières pour faire progresser toutes les notes.
  4. Surveillez la main levée : c’est le signal que la classe a besoin de vous.
  5. Connectez-vous à un Entama ou un Uratama si vous en avez un, pour débloquer de nouveaux personnages.

Questions fréquentes

Le Tamagotchi School est-il sorti en France ?

Non, le TamaSuku n’a été vendu qu’au Japon. Pour en trouver un en Europe, il faut passer par l’import ou le marché de l’occasion.

Pourquoi mes élèves quittent-ils la classe ?

C’est le signe que la popularité est tombée à zéro, en général après plusieurs jours sans jouer. Rejouez régulièrement pour la faire remonter : les élèves partis peuvent revenir.

Peut-on connecter un TamaSuku à un Tamagotchi Connection ?

Non. Parmi les Tamagotchis de cette époque, il ne communique qu’avec un autre TamaSuku, l’Entama, l’Uratama et le Jukutama, qui sont tous des modèles japonais.

Qu’est-ce que le Jukutama ?

C’est un Deka Tamagotchi, un modèle de plus grande taille destiné à rester à la maison, pensé spécialement pour se connecter au Tamagotchi School.


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